第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼近日在沪举行,18款原创游戏作品以及4个团队、4名个人脱颖而出,分别摘得“最佳创新设计奖”“最佳创新出海奖”“最佳创新院校作品奖”“最佳创新主机游戏奖”和“最佳创新大奖”等奖项。
2021年,中国游戏产业研究院在上海创办了中国游戏创新大赛,大赛的核心要义就在于“创新”二字。至今,大赛已成功举办了两届,引领行业创新发展效益已然显现。
获得本届大赛“最佳创新中华文化奖”的《古镜记》是一款国风沉浸式推理手游。游戏灵感来源于唐代传奇《古镜记》与古典文学《三言两拍》,并从中取材改编而来。游戏中大量使用传统连环画的方式呈现出水墨工笔画这一古典艺术,音乐音效大部分也是用传统民乐作为主乐器,把东方元素自然而然地运用进游戏中。以游戏为媒介,充分整合中国优秀文化要素,让这款游戏被众多的玩家了解和喜爱。
获得本届大赛“最佳创新社会价值功能奖”的《我是航天员》是一款航天主题手游,由新华网和波克城市联合出品,融合了公益游戏、APP游戏、科普临展和周边文创等多种形式,各年龄层玩家都能在游戏中通过科普化内容、多样化形式学习到趣味科普知识,感受航天精神。该游戏IP内容还得到了航天相关部门指导,并且与包括上海天文馆在内的官方航天机构建立了深度合作,后续内容更新也会跟随国家航天动向在产品中体现。
本届大赛“最佳创新游戏大奖”“最佳创新美术奖”“最佳创新主机游戏奖”的获得者《风来之国》是由一个10人左右的独立工作室——皮克皮工作室制作完成的。《风来之国》是一款核心为双角色操作的动作游戏,是创作团队写给像素游戏的一封情书,希望能带玩家回到上世纪90年代动画的幻想世界。
此外,本届大赛的获奖团队之一上海钛核网络科技有限公司在游戏研发、设计、创作、技术等方面都有开创性贡献。公司由多名资深游戏开发者共同创建,公司研发的《暗影火炬城》是首款在PlayStation5海外平台上市的中国国产单机游戏。此次《暗影火炬城》也获得了本届大赛的“最佳创新美术奖”。
颁奖礼上,第三届中国游戏创新大赛正式启动。第三届大赛将特设“最佳创新科技奖”,鼓励在科技领域取得创新性成果,实现前沿科技在游戏中的应用和落地,以及在促进科技创新方面成效显著,为推动行业技术进步作出贡献的优秀游戏作品。
(记者金鑫)
来源:中国新闻出版广电报/网