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新闻出版总署:力争用5年使绿色网游成为我国游戏市场主导力量
http://www.bkpcn.com  2008/1/18 0:00:00
 
  
主题词:   新闻出版总署:力争用5年使绿色网游成为我国游戏市场主导力量(1)
 
 

  1月16日,2007年度中国游戏产业年会在苏州开幕。来自政府、游戏企业、行业协会和媒体的500多位代表与会,共同就民族游戏自主创新、海外拓展等话题进行探讨。

  新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟指出:我国民族游戏产业正在以令人难以置信的速度和业绩逐渐实现战略定位、规模结构、人才储备、产业链以及商业模式的调整和完善。“中国创造”的国际影响力正在日益扩大,并成为风险投资的热点。我国游戏产业下一个发展目标,就是在巩固民族原创现有成果的基础上,让民族网络游戏产业再上一个新台阶,把产业推向一个以绿色网络游戏为主导的新的市场。

  寇晓伟透露,在年底完成“中国民族网络游戏出版工程”之后,新闻出版总署将正式推出“中国绿色网络游戏出版工程”。该工程计划从2009年开始,力争用5年左右的时间,使绿色网络游戏成为我国游戏市场的主导力量,同时通过不懈的努力,使网络游戏这一新的文化产业成为我国主流文化的重要组成部分。

  2007年度中国游戏产业年会由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、赛迪集团数字时代期刊社和苏州工业园区管委会联合承办。为期两天的年会还将举办中国民族原创游戏论坛、中国民族游戏海外拓展论坛、奥运·绿色网络游戏论坛以及2007年度中国游戏产业年会颁奖盛典等活动。 (马春茂)

来源:中国新闻出版
 

 
本文编辑:南舒 已阅读 419 次

 
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