12月6日至7日,北京市新闻出版局举办了北京市首期“动漫和网络游戏推广与运营高级研修班”。
研修班共安排七个专题,研修方式采取政策解答、专家授课、分组讨论、现场提问等方法,就《文化创意产业政策》、《动漫游戏企业市场运作及衍生品的开发》等进行了讲解;业内一些专家针对《动漫游戏企业的品牌策划与版权交易》和《动漫游戏产业投资发展趋势》提出了他们的见解。
据统计,2006年北京网络游戏运营企业的网游运营收入达到6.9亿元,增长率达到30%,约占全国的7%。北京手机游戏规模一直占据全国15%左右的市场份额,同时,北京动漫出版物市场规模也一直保持着快速的增加。2006年达1.51亿元的市场规模,增长率达到69.7%,动画产量达到8240分钟,同比增长113%。目前,北京地区共有动漫游戏企业500余家,涌现出了金山公司、三辰卡通集团等一批在全国具有较大影响,具有较强自主研发能力,丰富的市场运营经验,良好商业信誉的品牌动漫游戏企业,创作出大量优秀民族国产动漫游戏产品。在2004年总署提出的拟培育20家中国民族网络游戏核心企业中,金山、目标等11家北京游戏企业入选,占总数的55%。
据悉,北京市将出台相关政策,创新扶持机制,鼓励动漫游戏产业外向型发展,吸引优秀人才,搭建公共平台,提供公共服务,加大知识产权保护力度,推动产业健康发展。来自北京地区25家单位共34名动漫和网络游戏公司的高级管理人员参加了此次研修班的学习。 (和颖)
来源:中国新闻出版报